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Utilizar o Guia do Instrutor como instrumento de apoio, com o objetivo de orientação durante a condução da Trilha do Conhecimento.
Apresentação dos personagens do programa, contextualizando suas características e promovendo a conexão com o cotidiano das crianças: • Compreensão da Agricultura, por meio dos personagens: o Milhena (Milho): importância do milho na alimentação e no dia a dia das famílias, relacionando seus diversos usos, produtos derivados e curiosidades; o Sojinha (Soja): utilização da soja e sua presença em diferentes produtos consumidos pelas crianças, destacando curiosidades sobre essa cultura; o Tio Dão (Algodão): relação do algodão com roupas, tecidos e objetos do cotidiano, apresentando curiosidades sobre sua produção e uso. • Introdução à Pecuária, por meio dos personagens: o Delegado (Boi): origem dos alimentos de origem animal, destacando dois produtos importantes que vêm do campo, carne e leite e suas curiosidades; o Adelaide (Porca): aproveitamento dos produtos da suinocultura, hábitos de consumo consciente e curiosidades relacionadas. • Relação entre campo e cidade, evidenciando como a produção agropecuária está presente na vida diária das crianças. • Estímulo à valorização do trabalho no campo, do produtor rural e da produção de alimentos, de forma lúdica, educativa e acessível ao público infantil.